- Te szerződteted és rúgod ki az edzőt, te viszed a pénzt, a létesítményeket, az utánpótlást és a piacot — a csapat kiállítása az ő dolga
- beleszólhatunk (meccsenként 2 kezdő és 2 pihenő utasítás), de minden utasítás az edző elégedettségébe kerül
- ha nullára futtatod, nem hosszabbít velünk
- Egy nyomás a következő dologig viszi a játékot, ami rád vár
- arany = tiszta út
- {0} = ma esedékes levél
- {1} = meccsnap
- amíg nyitva a piac, minden nyomás kevesebb napot fed le, mert naponta jöhet üzlet
- Olvasd el a szurkolók szezoncéljait (helyezés, utánpótlás, pénzügy)
- járd végig az akadémiát, és adj fókuszt a megfigyelőknek
- nézd meg a Pénzügyön a keretet a bértömeghez képest
- aztán válaszd ki az első fejlesztést — az edzőközpont a mai csapaton segít, az akadémia a holnapit építi
- ABI = mennyire jó ma (1–99, színkóddal)
- POT = a plafonja, amit részletes megfigyelés vagy a gyerekeknél a rendszeres játékperc fed fel
- a ?? azt jelenti, ismeretlen, nem azt, hogy rossz
- az elégedettség (akar-e maradni) és a morál (pillanatnyi lelkiállapot) két külön dolog
- az erőnlét energia, az élesség meccsritmus
Kapcsolódó képernyők
A játék súgószövegeiből készült (commit f61ca569d) · Megfelel a játék adatverziójának: 2026.10