- Tú contratas y destituyes al entrenador y llevas el dinero, las instalaciones, la cantera y el mercado — elegir el equipo es su trabajo
- podemos meternos (2 órdenes de titularidad más 2 de descanso por partido), pero cada orden cuesta felicidad del entrenador
- déjale seco y no renovará con nosotros
- Cada pulsación lleva el juego a lo siguiente que te necesita
- dorado = carretera libre
- {0} = correo que vence hoy
- {1} = día de partido
- mientras el mercado está abierto cada pulsación cubre menos días, porque cada día puede caer una operación
- Lee los objetivos que pone la afición (puesto, cantera, finanzas)
- date una vuelta por la academia y pon el foco de los observadores
- mira presupuesto contra masa salarial en Contabilidad
- y después elige tu primera mejora: la ciudad deportiva ayuda al equipo de hoy, la academia construye el de mañana
- ABI = lo bueno que es hoy (1–99, con código de color)
- POT = su techo, que se descubre con observación a fondo o con minutos de verdad si es joven
- ?? significa que no lo sabemos, no que sea malo
- la felicidad (si quiere quedarse) y la moral (su ánimo de ahora) son cosas distintas
- la forma física es energía, el ritmo es rodaje de competición
Páginas relacionadas
Generado a partir de la ayuda del juego (commit f61ca569d) · Corresponde a la versión 2026.10 de los datos del juego