- 훈련장 = 성인 성장의 천장
- 체력 = 회복 속도
- 아카데미 = 아이의 재능과 캠프 수
- 메디컬 = 빠른 회복, 적은 부상
- 스카우트 = 칸 수와 정확도
- 상업 = 더 두둑한 스폰서 계약 — 대기열 때문에 한 번에 하나씩만 지으니, 자기 계획에 맞춰 고르세요
- 현금으로 관중석을 하나씩 늘립니다
- 관중은 명성, 최근 흐름, 찾아오는 구단의 크기를 따라옵니다 — 자주 만원이면 지금 늘리라는 뜻입니다
- 명명권 계약은 목돈과 해마다의 수입을 받고 경기장에 브랜드 이름을 내주는 것입니다
- 팬은 회장과 감독을 각각 따로 평가합니다
- 팬이 진심으로 싫어하는 감독은 자리를 지킬 수 없습니다
- 팬 심리는 경기 당일 분위기의 절반이자 실제 티켓 수입입니다
- 성명은 그것을 조금씩 밀어 줍니다
- 작은 구단을 사들여 가족으로 만듭니다 — 구단마다 선수 2명을 보내 출전 시간을 주고 (언제든 불러올 수 있습니다), 새 시즌마다 제휴 구단이 자기네 최고 u16을 우리 아카데미로 보냅니다
- B팀은 거의 어디서든 만들 수 있습니다 — 잉글랜드는 대신 U21 팀을 운영합니다
- 레벨이 높을수록 선수단 전체의 회복이 빨라지고 부상이 줄어듭니다 — 부상은 경기에서도 훈련장에서도 생깁니다
- 누가 언제까지 빠지는지는 의무실 화면에 있고, 선수별 부상 이력도 함께 봅니다
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게임 도움말에서 생성 (commit f61ca569d) · 게임 데이터 버전 2026.10 기준