Komochigame 獨立遊戲工作室 PRESIDENT FC
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President FC: Football Club Owner · 手冊

名詞解釋

機器輔助翻譯——母語者校對正在路上。遊戲本體已經支援這個語言。

遊戲裡所有的滑鼠提示與表格欄位說明,整理成一份可搜尋的清單。

滑鼠提示 · 177

abi
他今天有多強(1–99)——顏色代表在全遊戲範圍內的檔次 · 和 POT 一起看,才能掂量他的未來
abi need scout
他目前的能力還是未知——任何一份球探報告都能看到 · ?? 表示不清楚,不代表差
academy grad
我們自己青訓出來的——賣掉就是純利潤,球迷也格外偏愛他
acc ban
聯賽規則:每累計 5 張黃牌停賽 1 場——4/5 意味著再一張就要停賽
acc ban15
{0}:每 {1} 張黃牌停賽 1 場(每次停賽後重新計數)——{2}/{1} 意味著再一張就要停賽
act affil
把他送去衛星俱樂部或者 B 隊踢球——孩子在場上長得比在替補席上快得多 · 從他的資料頁操作
act renew
和他開談續約——一張桌子就把週薪、年限和解約金都定下來
act rest
讓總教練下一場輪休他——每場可以安排 2 個輪休(和先發指令分開算) · 用得太勤總教練會不高興
act start
讓總教練下一場讓他先發——每場 2 個名額,和替補登場的請求共用 · 催得太頻繁總教練會不高興
alltime rating
他在這裡整段時期的平均評分——看的是長期表現,不是某一個賽季
apps official
正式出場:先發(替補)——聯賽 + 盃賽 + 洲際(不含友誼賽和 U21)
avg matchday
11 名先發在這場比賽的平均實力,已經算進總教練的影響
avg rate scale
本賽季平均評分——{0} < 5.8 · 灰 5.8-6.9 · {1} ≥ 7.0
avgxi def
球隊最強十一人的原始能力平均值——不考慮位置;陣容頁上的最強 11 標記,評的是他們在真實位置上的表現
balance after
這筆記帳之後俱樂部的餘額(按真實日期順序,不隨篩選改變)
bar afford
統計估算身價在我們現金({0})之內的球員 · 點擊 = 從便宜的排起
bar talks
統計東家願意開談的球員——見「願意談嗎?」那一欄 · 點擊 = 只看這一組
bestxi tile
這家俱樂部在其擅長陣型下最佳 11 人的平均能力——和 ABI 同為 1-99 的標尺
bidwar fight
跟他們拼待遇:把談好的薪資提到保證線——一旦到線,他做決定時一定選我們(我們自己設的預算上限依然有效)
board overall
三項賽季目標(名次 · 青訓 · 財務)的綜合評分,再加上獎盃獎勵——和賽季末球迷給我們的那份成績單是同一個
brand home
首頁 · Esc = 遊戲選單
budget cap
這是給自己定的上限:任何買人、簽約、續約只要突破它就會被駁回——職業老闆的紀律
callup window
入選 {0} 國際比賽日的名單——那段時間他會隨國家隊離隊
cameo request
⏱ 關於出場時間的承諾——答應了就得真讓他上場,食言他的滿意度會掉
camp cap
能開幾個海外青訓點,取決於青訓營的等級——在設施頁升級青訓營,才能把網路鋪向全世界
camp hot
足球血統深厚的國家養得出更好的孩子——用這一頁來挑在哪裡插旗
camp reveal
青訓點會在那個國家幫我們盯別家的孩子——等級越高,每個賽季看到的越多 · 看中了可以出補償金去挖;只要我們的專案夠有說服力,家裡就會點頭
card discipline
本賽季聯賽的黃牌和紅牌——如果正在停賽,會顯示還剩幾場
card exp
經驗決定狀態起伏的幅度和比賽裡的成熟度——靠真實的出場時間積累
card fitness
比賽體能 %——累著還硬用,既容易受傷,踢得也更差;總教練一般會先讓他歇著
card form
本賽季聯賽狀態——平均評分,以及出場、進球和助攻
card happiness
他對在這家俱樂部的生活滿不滿意——用文字表示,不給數字 · 一直不管,最後可能變成轉會申請 · 別隊球員看不到;新聞和他在談判桌上的語氣就是線索
card height
身高(cm)—— 他資料的一部分;和他踢的位置放在一起看
card morale
比賽日的心氣,由球隊戰績和他自己的狀態攢出來——它會體現在場上 · 個人長期不滿意,會慢慢把它拖下去
card sharp
比賽狀態 %——靠真實出場時間積累,不上場就會消退
card weight
體重(kg)—— 和身高一起的身體數據,用來追蹤還在長個的孩子
career winpct
生涯有紀錄的聯賽比賽勝率——衡量一位教練最直接的數字
career winpct n
生涯 {0} 場有紀錄的聯賽比賽勝率——樣本越大越有說服力
cb mode
色盲模式——把綠/紅/橙的狀態色換成藍/朱紅/黃,這幾種顏色對紅綠色盲依然分得清
champ est
根據陣容實力和分差粗略估的——真章還是要在球場上見
champ est league
估算:每支球隊按 e^(−分差 ÷ (0.9·√剩餘場次)) 計權,已經追不上領頭羊的球隊計 0,再把全聯賽的權重歸一到 100% —— 鎖定的冠軍讀作 100
chip bid
我們有一筆報價掛著:{0} · 對方要在 {1} 之內答覆——等待期間這筆錢被預留給這樁交易
chip bid go
點擊進入報價頁面——這筆交易在那裡管理
chip ctr
進入博斯曼區間——合約剩不到 180 天,可以和別的球隊簽預合約了
chip expiring
合約不到 6 個月就到期——趕緊續,否則有白白流失的風險(1 月起可被簽預合約)
chip highpot
我們的球探報告認為他潛力有 {0}——真正的高上限,值得給時間也值得等
chip lowfit
體能低於 60——是真的累了;讓他休息或者只踢一小段,硬撐滿場容易受傷
chip lowsharp
比賽狀態低於 25——離開賽場太久,節奏丟了;只有一場接一場真正上場,才能把手感找回來
chip natduty
國家隊徵召中 — {0}({1}) · 出發 {2} – 大約 {3} 歸隊
chip oneyellow
再一張牌就停賽——聯賽累計 5 黃停一場的規則;派他上一場火藥味重的比賽之前想清楚
chip oneyellow15
再一張就停賽({0}:{1}/{2})——碰到火氣大的比賽,派他上場前先想清楚
chip pre
已簽預合約——現有合約到期後他會加盟別的俱樂部
chip retiring
他已宣布賽季結束退役——不能再續約了,開始物色接班人吧
chip retiring inj
賽季結束退役——是身體做的決定:30 歲之後兩次長傷(90 天以上)。不能再續約了,開始物色接班人吧
chip settling
剛剛出國轉會——適應之前評分會略微下滑
chip unhappy
他對這裡的日子不滿意——找他談談或者給點出場時間,別拖到變成轉會申請
chip wnt
被市場盯上了——別的俱樂部正在觀察,隨時可能報價;想留住他就趕緊鎖定合約
click formation row
點擊分析這套陣型——球場和表格會按它重新排布
click sort
點擊按這一欄排序——再點一次換個方向
click through
點擊展開完整頁面
club value
俱樂部的整體價值——主要來自陣容身價,加上已投入設施的部分,再按俱樂部級別加權(現金和球場不計入)
col resize
拖曳調整欄寬
commerc mult
商務中心會抬高你之後簽的每一份贊助合約——等級越高,合約越肥
comp cup bucket
把那個賽季所有國內盃賽加在一起——已結束的賽季只保留總數,不再分盃賽
comp cup split
分盃賽的行有 出場/進球/助攻/評分 · 分鐘、牌和全場最佳只有整賽季的總數——見「正式合計」那一行
compare btn
和另一名球員對比——選中兩個人就能打開對比頁
continue
推進時間,直到有事需要你(快捷鍵:空白鍵)
contract 1y
合約不到一年了——主動權已經到了他那邊;趁他還沒能白白走人,趕緊開談續約
contract 6m
不到六個月了——到期他就自由身走人!要麼續約,要麼現在賣
contract short sell
不到 12 個月了——有白白流失的風險,現在賣掉也許更划算
counter price
開出你的價——買方會看自己的預算再決定(要價低於他們的報價,就立刻按他們的價成交)
cup status line
這項賽事進行到哪一輪了——點進去看對陣表和完整賽果
date chip
遊戲內日期和當前賽季——點擊打開整月日曆,提前做安排
days left fmt
{0}({1} 天後)
debt line
一旦觸到上限就是破產重整:扣 9 分,球迷暴怒——在到線之前就該賣人或壓薪資
depth crit
按戰術算,能上場的人都不夠的位置——再來一次傷停就要出事;補強先補這裡
depth note
按每個先發位置衡量厚度,對照我們這個級別俱樂部的標準——明顯不達標 = 需要引援 · 剛好在線上 = 值得升級 · 替補的標準會鬆一些
depth ok
先發和替補都齊的位置——可以放心依靠
depth sell warn
這個位置本來就薄,賣掉就是一夜之間開個洞——先找好替代者再放人比較穩妥
depth thin
剛好夠、一點富餘都沒有的位置——一次受傷就會動搖整套戰術
eff pos only
真實 ABI {0} · 在這個陣型裡的實力 {1}——只算了位置熟悉度(這個規劃檢視不計入比賽日的體能和狀態)
eff power
比賽日實力(基礎 ABI {0}) {1}
export csv
把整個賽季的帳目匯出為 CSV——可以直接用 Excel/Numbers 打開
fa value est
估算身價 {0}——自由球員沒有轉會費,只出薪資
fa wage0
他現在沒有東家,所以薪資是零——真實數字要在談判桌上定
fame stars
俱樂部名氣(1-5 星)——隨著球隊在場上的地位一起漲
fan scale
球迷情緒 0-100:60 以上開心 · 40-59 躁動 · 低於 40 生氣——對老闆的評價極低時會有抗議和壓力
ffp headroom
在撞上聯賽負債上限之前我們還能花多少——越接近零,每一筆支出越該掂量
filters hide
目前篩選條件藏起了一些球員——清掉篩選才能看到完整市場
fin tax
本賽季現金利潤扣除結轉虧損後的 {0}%——獎金到帳後於 6 月 20 日扣除
fit
FIT = 體能 0-100——低於 60 左右容易受傷、狀態也差,總教練通常會讓他休息
forced loan
按我們的權利安排到衛星俱樂部——體能達標就必定先發,隨時可以從衛星俱樂部頁面召回
form dir
從左往右讀——最右邊是最新一場
formation bonus
總教練拿手的陣型能讓全隊更合拍 · 硬塞一套他不信的,等於浪費他 · 死守派和多變派的反應也不一樣
gap to us
這一輪結束時與我們的分差——正號表示他們領先
gate income
扣掉營運開支後的比賽日門票收入 — 聯賽票價乘以真實上座人數 · 觀眾漲,這筆錢跟著漲
grade scale
A = 大幅超額 · B = 按計畫走 · C = 勉強及格 · D-F = 球迷快沒耐心了
h2h chip
與這個對手的歷史交鋒(勝-和-負,站在我們的角度)
happy decision19
他此刻的滿意度——這封信的起因 · 拒絕通常會讓它繼續往下掉
help btn
本頁指南——隨時按 F1 · 這一頁是幹什麼的、怎麼讀,以及大家常踩的坑
help global05
遊戲手冊 — 所有指南和玩法說明都在這裡
hero balance
俱樂部此刻手上的現金——點擊打開完整帳目,看看錢都流去哪兒了
ib resolved no
這封信已經結束——我們拒絕了,或者過了截止日自動作廢
ib resolved ok
這封信已經結束——我們接受了
league star
聯賽之星——本賽季聯賽平均評分前五(至少 450 分鐘)
ledger cat
{0} 類別的賽季合計——點擊可以把列表篩成這一類
listed ask
這家俱樂部把他掛牌了——要價是公開的 · 沒被掛牌的球員永遠不會亮出要價(你看到的是我們的估值)
loan wagepct19
外租期間由租借方支付的球員薪資比例
match conditions
這場比賽在開球時真正用來算結果的數字(含當天的狀態、體能、士氣)——能告訴你是實力不濟還是運氣不好
med upkeep
這個等級的醫療中心每月的維護費——換來的是傷癒更快、受傷更少
meter scale
0-100 的刻度:65 以上算好({0}) · 40-64 一般 · 低於 40 算差({1})
mgr fan
解僱一個球迷愛戴的總教練,他們會把火撒到老闆身上——解僱一個他們本來就討厭的,反而會高看我們一眼
mgr happiness
總教練的滿意度——不看單場結果 · 你越是插手排兵,它掉得越快 · 掉光了他就不會再續約
mgr power
總教練本場的實際評級——基礎 {0} 加上今晚生效的特點 · 在球隊平均值裡算作第 12 人
mgr power pre
比賽日的各種加成(盃賽/德比/主客場/賽程密集)會在開球時計入
min accept
顧問劃下的價格線——低於這個數就是賤賣
minicard hint
把滑鼠停在名字上看小卡片——點擊打開完整資料
missions tile
正在進行的詳細偵察任務——和「正在偵察」卡片裡佔用的名額是同一個數
momentum
氣勢——現在誰佔上風,從最近的進攻時刻(射門、角球、絕佳機會)讀出來,比賽平靜下來後會慢慢淡去
mr row stats
這場比賽的細節:xG {0}(他機會的品質) · 為隊友創造 xA {1} · 關鍵傳球 {2} · 參與絕佳機會 {3} · 跑動 {4} 公里 · 衝刺 {5} 次
nation strength
國家隊實力——按國家隊出場數和狀態加權後的陣容能力
nav back2
返回(Backspace)——沿著你點進來的路往回走
nav fwd
前進——回到剛剛退出來的那一頁
next home
主場比賽帶來門票收入——一段沒有主場的日子,就是一段沒有比賽日收入的日子
odds
外部分析師的賽前預測——參考球隊聲望、近期狀態和主場優勢 · 不考慮先發名單,因此預測結果整天保持不變
open report
點擊這一行打開該場比賽的報告(保留最近 20 場)
opp form
對手最近 5 場聯賽結果——從左往右,最右邊是最新一場
pin league
把這個聯賽置頂,再按一次取消——置頂只記在這台機器上,不會跟著存檔走
pin xi
命令總教練只在下一場比賽派出這一套先發和陣型——那場之後,挑人的權力交還給總教練
pin xi free
把這套先發鎖定——現在沒有總教練,完全不會有干預的代價
pot gate
潛力要等詳細球探報告到手才顯示——先派個球探過去(🔭)
pot need scout
他的潛力還是未知——派球探做一次詳細報告(約 10 天)能框出範圍 · ?? 表示不清楚,不代表差
pot report
來自最新一份詳細球探報告的潛力區間——?? 表示從沒偵察過,不代表苗子差
proj eos
這是參考值,不是現在能花的錢——按目前收支推算的賽季末餘額 · 如果是負數,這筆交易可能撐不住
regen
{0}({1}–{2})的新生代身影——面孔和天賦都循著那位傳奇的影子;點擊可以看原型
rest request
💤 已安排輪休——他會缺席下一場,把腿養回來
return to mgr
撤銷你的指令——十一人重新由總教練自己挑
rotation reason
總教練輪換是為了疲勞、盃賽優先順序、黃牌風險、傷癒回歸和青訓出場時間——關鍵場次,主力還是會留在場上
rumour
這來自那家俱樂部真實的引援計畫,不是編出來的八卦——火燒得越旺,真正的動作就越近
scout hide
先把這個名字收起來——等球探名額空出來或者新賽季開始,他會重新出現
scout scope
可以給每名球探劃一個搜尋範圍——不劃就是標準普查:本國加上全世界的出挑名字 · 新發現的人每個月初到
search locked07
在比賽畫面時搜尋被鎖定 — 請先返回首頁
send scout
派一次深度偵察(大約 10 天)—— 報告會圈定他的潛力區間,並列出長處和短處
sharp
SHP = 比賽狀態——靠最近真正的出場時間攢起來,坐冷板凳就會掉 · 每個新賽季清零
shortlist note
寫給自己的私人備註——打完字點別處就儲存(清空即刪除)
sign youth terms
第一份職業合約:{0} 年 · 約 {1}(按他現在的水準算)——新職業球員起點總是遠低於自己的上限;訓練和真實上場時間會帶他走完剩下的路
sign youth terms.one
First pro deal: {0} year at ≈{1} (priced off his current level) — a new pro always starts well below his own ceiling; training and real minutes take him the rest of the way
sign youth terms.other
First pro deal: {0} years at ≈{1} (priced off his current level) — a new pro always starts well below his own ceiling; training and real minutes take him the rest of the way
skill locked both
仍然鎖著——要先解鎖它上面那個節點,還要達到主席等級 {0}
skill locked level
仍然鎖著——主席等級 {0} 才開 · XP 來自實打實的工作:比賽、賽季、獎盃、升級
skill locked prereq
仍然鎖著——這一系是自上而下解鎖的;先解鎖它上面那個節點
skill ready
可以解鎖了——按按鈕花掉 1 個技能點(你有 {0} 個)
skill ready nopoint
可以解鎖了——等你的下一個技能點,主席每升一級就得一個
skill unlocked
已解鎖——這個節點的效果永久屬於主席,每個賽季、每個存檔都在
slot pick
給這名球員挑一個位置——會和原本站在那兒的人對調
squad profile
陣容一覽——平均年齡說明這隊是年輕還是成熟,身價總和說明場上這批資產有多重
squad thin fix
低於 18 人的最低要求——一旦傷停疊在一起,總教練只能拿 U21/U18 的孩子來湊 點擊進入轉會市場——自由球員和博斯曼簽約在轉會窗關閉時照樣能做
star shortlist
點星星把他加入或移出關注列表——在這裡就能操作,不用打開資料頁
start request
📌 給了先發的承諾——答應了就得真讓他先發,食言他的滿意度會掉
su resume04
賽季回顧還沒看完——從中斷的地方接著看,看完再讓遊戲往下走(快捷鍵:空白鍵)
talks level
這個級別的球員還不會理會我們這種俱樂部——先把球隊做上去(成績/聯賽),再回來找他
talks retire
他已經確認賽季結束退役——不能再談轉會或續約
talks yes
他的俱樂部願意和我們談——等轉會窗開了就報價
team power live
本場球隊的平均實際實力——11 個人按他們真正站的位置算,再加上總教練的影響 · 會隨你還沒確認的指令即時變化
team rating
比賽真正據以判定的數字:先發 11 人平均 + 總教練作為第 12 人 + 陣型加成
thin click filter
點一下,遊戲會按這個位置設好篩選並打開球員搜尋——馬上就能開始補強
training focus
體能 = 更新鮮但長得慢 · 技術 = 明顯長得更快,代價是疲勞 · 戰術 = 額外的經驗
unpin xi
清掉釘住的先發——代理教練重新按能力自動挑人
usable cash
現金減去已經承諾出去的球員交易款——每張談判桌核對的就是這個數
vac topbar
設定休假——不用一天一天點,直接快轉({0}) · 每次最多 {1} 天
wage cur
他在現俱樂部的薪資(自由身顯示 —)
wage rank
第 1 名 = 全聯賽最高——收入不高卻發著高薪,是危險訊號
world scope
只數我們俱樂部之外的球員(不含各國本土人才庫)——和球員搜尋頁的數字一致
xg est
從全場每一次射門讀出的機會品質——機會越清晰,算得越高,哪怕沒進
xp bar
主席 XP——來自成績、交易和里程碑;填滿這條進度條他就升一級 · 點擊打開主席頁面
youthbox scale
青訓刻度(和成年隊不是一套!):40+ 紅色 = 頂尖苗子 · 32+ 出色 · 25+ 不錯 · 18+ 有希望 · 低於 18 還很生澀

表格欄位 · 80

#
表格行號——如果是聯賽積分榜,這就是真實排名,行邊的顏色標出升級區和降級區
1m%
最近一個月實際上場時間的佔比——高 = 受信任,低 = 被冷藏,多半要開始鬧情緒
abi
他今天的水準(1–99)——和 POT 放在一起看,才判斷得出他的未來
advice
團隊對這份合約的看法——綜合狀態、年齡和剩餘年限:續約、出售,還是再等等
age
年齡——{0}色 = 21 歲及以下 · 變淡 = 30 歲及以上
apps
本賽季聯賽出場數(括號裡的 = 替補登場)
assists
助攻——進球前的最後一傳,最看得見的組織成果
body
身高和體重——記錄這個孩子在他這個年紀的身體發育
c1
本國在第一檔盃賽(C1)拿到的係數積分——總分決定下賽季的歐戰名額
c2
第二檔盃賽(C2)的係數積分——和其他盃賽加在一起,決定本國的歐戰名額
c3
第三檔盃賽(C3)的係數積分——和其他盃賽加在一起,決定本國的歐戰名額
camp eff
這個青訓點真正的培養力,換算成主青訓營的等級來表示——它可以低於青訓點自己的等級;那邊的孩子長得比預期慢時,先看這一欄
cap
球場容量——主場能坐的座位數
caps
生涯成年國家隊出場數——數量多說明成色夠硬,也撐得住身價
cards
本賽季的黃牌和紅牌——黃牌累計到聯賽的停賽線就會被禁賽,大戰之前先看一眼
clause
解約金——寫進他合約裡的價格;任何球隊付滿這個數就能強制成交,我們沒有否決權
club
他目前的球隊——點隊徽或隊名就能打開那家俱樂部的頁面
conf
該國所屬的大洲足聯——決定它的洲際盃賽和種子排位
contract
合約到期時間——越接近到期,主動權越在他手裡;拖到最後一年就有免費走人的風險
cs
零封的場次——比評分更直接地衡量後衛的表現
d
和局——積 1 分
div
級別層級——L1 是頂級聯賽,數字越大越往金字塔下走
dom
國內聯賽強度(1–99)——這個國家俱樂部足球的水平
edited
標記本批次中已經改過的列
eff
此刻的有效戰力——ABI 扣掉客串位置、體能和比賽狀態之後的結果
fit
目前體能——低於 60 就是真的累了,狀態下滑、傷病風險上升;總教練很少讓他踢滿全場
fit live
場上體能——只要他還在場上就一分鐘一分鐘往下掉;終場後這一欄保留比賽結束時的讀數。陣容頁顯示的是即時恢復之後的今日體能,故意是另一個數字
fit today
今日體能——賽後即時恢復之後的數值(踢滿全場消耗最大,短暫替補上場最小,賽前狀態越新掉得越緩)。這不是直播板上比賽結束時的數字
form
最近 5 場結果,從左往右讀——最右邊是最新一場
form p
球員狀態——他本人出場的最近 5 場評分,從舊到新(最右為最新)
ga
本賽季的失球——越少防守越牢;和進球一起看,才看得出球隊的性格
gd
淨勝球(進球減失球)——積分相同時用它排名次
gear
該列的更多設定
gf
打進的球——和失球一起構成淨勝球,用來給同分的球隊排座次
goals
進球數——要和上場時間一起看,進球效率比總數更說明問題
group
孩子在青訓營的年齡組(U9-U16)——年紀越大,離簽下還是放走的決定就越近
h / w
身高和體重——記錄這個孩子在他這個年紀的身體發育
injury
傷癒復出的日期——把滑鼠移到標記上可以看診斷,以及他會缺席哪些比賽
km
跑動距離(公里)——看得出他的勤奮程度,也看得出隨之而來的疲勞帳單
l
失利——一分不得
locked
按此順序從歷史資料裡取用的行——該賽季其餘名次由聯賽現有成員填補
lv
設施等級(1-10)
minutes
本賽季實際上場的分鐘數——對年輕人來說,真刀真槍的出場時間就是最好的肥料
minutes short
本賽季實際上場的分鐘數——對年輕人來說,真刀真槍的出場時間就是最好的肥料
mor
士氣——他這陣子的心氣,直接反映在表現上 · 滿意度(想不想留下)是另一個數值
motm
當選全場最佳的次數——那天場上最出色的那個人
move
和上一次排名相比升降了幾位——向上的箭頭代表勢頭正好
name
球員——點這一行看完整資料
nat
主要國籍——決定哪支國家隊能徵召他
nation
國籍——決定哪支國家隊能徵召他
nt
國家隊強度(1–99)——成年國家隊的水平
num
在這張表裡的名次——跟著目前排序的那一欄走。
p
已經踢過的場次——和積分一起看,就知道分數拿得有多扎實
perk
簽約時談好的附加待遇,比如忠誠獎金、升級加薪之類;完整條款在他的資料頁
player
點名字打開他的完整資料
po
附加賽名額——直接升級區下面、再爭一個升級名額的球隊數
pos
主要位置——被擺到位置之外,有效戰力會打折;副位置寫在他的資料頁
pot
球探圈定的潛力區間(POT)——再派人去看一次,區間會更窄
promise
天賦評級——少年組(u9-12)上限 K12 · 青年組(u13-16)上限 T15。顯示為一個區間,每年收窄一次,到 u12/u16 鎖定。等級越高,將來的勝算越大,但從不保證
promise /12
天賦評級——少年組(u9-12)上限 K12 · 青年組(u13-16)上限 T15。顯示為一個區間,每年收窄一次,到 u12/u16 鎖定。等級越高,將來的勝算越大,但從不保證
promise /15
天賦評級——少年組(u9-12)上限 K12 · 青年組(u13-16)上限 T15。顯示為一個區間,每年收窄一次,到 u12/u16 鎖定。等級越高,將來的勝算越大,但從不保證
promoted
直接升級名額——賽季一結束就往上走的球隊數
pts
積分——勝 3 分,和 1 分 · 排名的第一順位,排在淨勝球前面
rank
聯賽排名——彩色區塊標出升級線、附加賽線和降級線
rating
場上表現評分——{0} < 5.5 · {1} 5.5–5.9 · 灰色 6.0–6.9 · {2} ≥ 7.0
relegated
降級名額——賽季結束時掉下去的球隊數
score
俱樂部傳奇分——由在我們這裡的出場、進球和榮譽累積而來;越高就越接近名人堂
shp
SHP = 比賽狀態——靠最近的出場時間一點點攢起來
slot
他在陣型裡的位置——站在不擅長的位置上,有效戰力會打折
status
目前狀態(傷病、停賽、國家隊、轉會)——把滑鼠移到標記上看細節:復出日期、停賽幾場
str
綜合強度(1–99)——和球員能力同一把尺子,決定造世界的品質和模擬結果
training
個人訓練重點(在資料頁設定)——體能保新鮮、技術保成長、戰術保腦子,按他的年齡段來選
value
各家俱樂部大致會從這個價位開始談——它隨狀態、年齡和剩餘合約浮動 · 賣得遠低於這個數就是虧
w
勝利——拿滿 3 分
wage
按你選定的支付週期顯示的薪資(週/月/年——在設定裡選)——俱樂部最大的一筆經常性開支;每個人佔多少看薪資佔比那一欄
wagepct
他在薪資總額裡佔的比例——一個人吃掉太多,留給其他人的就少了 · 表現配不上這個比例,他就是第一個該走的
wageyr
換算成一年的薪資——拿來和預算、轉會費比較更方便
xg
xG——創造出的機會品質總和;越高說明製造的威脅越多 · 實際進球遠低於 xG,就是把握機會不夠狠
year
事情發生的年份。
years
涵蓋的年份——這段效力期的第一個到最後一個賽季。

由遊戲說明文字產生(commit f61ca569d) · 對應遊戲資料版本 2026.10