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President FC: Football Club Owner · 手冊

球隊與成長

遊戲與本指南仍在開發及完善中,部分內容可能調整。歡迎提出意見和建議。

01 他為什麼不上場?

  • 按順序查:受傷了(復出日期在陣容頁)→ 停賽 → 體能太低,通常會被輪休 → 狀態,或者總教練自己的想法
  • 長期指令選擇器——指著俱樂部裡的任何一個人(包括青訓),總教練就得照辦:場場先發、末段登場,或者下一場休息。這些指令不花錢,也不會傷和氣。
  • 比賽日的越權指揮室——平時球隊由總教練來挑,但在這裡今晚的十一人由你自己定,替補席也會照著你的選擇補齊。它只在比賽日開賽之前開放。

02 球員怎麼成長

  • 成長來自訓練(上限由訓練場決定),再按年齡和真實出場時間縮放
  • 一個孩子真正踢得越多,長得越快
  • 到 30 歲左右成長停止,之後是怎麼管理下滑
  • 每個人最後那堵牆,是他自己的潛力

03 導師和老將

  • 一個孩子在同位置組裡挨著明顯更強的老將訓練,會把東西吸過來,長得更快
  • 而沒有被往死裡用的老將,衰退慢得多——把一位傳奇留在孩子們身邊,這筆帳要賺兩遍

04 球員特點

  • 特點在場上場下都是真的會發作的
  • 有些只有條件滿足時才醒來——資料頁上的標記會顯示它是啟動還是休眠
  • 把滑鼠移到任何標記上,就能看到完整效果和它的條件

05 個人重點和輕量訓練

  • 在每名球員的資料頁上設定他的訓練重點——五個選項 均衡 = 均勻成長 體能 = 腿更新鮮、傷病更少 技術 = 長得更快——同時只有 2 個名額 戰術 = 更會讀比賽 比賽狀態 = 長期缺陣後更快找回比賽節奏 賽程密的那幾週,下一條輕量訓練:更新鮮也更安全,代價是這段時間長得慢一點

06 試訓球員

  • 能上場的球員不足十一人時,遊戲會派試訓球員補位——他們不是真球員:沒有可開啟的資料頁,資料也單獨存放
  • 解決根源:買人、租人,或從青訓提拔

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更新於 2026年9月21日