President FC: Football Club Owner · 手冊
陣容深度
遊戲與本指南仍在開發及完善中,部分內容可能調整。歡迎提出意見和建議。
頁面導覽
截圖會隨下一輪媒體素材補上。
這一頁是幹什麼的
這一頁只回答一個大問題:萬一有人傷了或停賽,我們扛不扛得住?遊戲會按戰術擺出最強十一人,然後指出哪些位置有厚度,哪些位置再挨一下就要出事。
一塊一塊地讀懂它
左上角——戰術選擇器(打開時是總教練真正在用的那套) · 四塊摘要方格——人手緊張/沒有替補/沒問題/今天能上 vs 缺陣 · 左邊的球場——這套戰術的 11 人,標著在該位置的戰力,位置標籤按適配度上色 · 球場下方——「即將歸隊 · 潛在厚度」:受傷/停賽的人和歸期,以及能頂上來的 U21 孩子 · 右邊的表——每個位置:先發/最佳替補/第二替補(在該位置的戰力、與先發的差距、狀態標籤) · 厚度(數字 + 「+n 青訓」 = 額外計入的 U21 孩子) · 狀態(充足/偏薄/緊張/先發今天缺陣/替補太弱——把滑鼠移上去看含義) · 位置緊張時有「找一個」按鈕
你在這一頁要做的決定
紅色或橙色的位置就是下一個轉會窗的採購清單——按那一行的「找一名……」按鈕,搜尋頁會帶著位置篩選直接打開 · 另外,賣任何人之前先來這裡看一眼:他也許是某個位置最後一層保險。
常見的坑
球場上的數字是他在那個位置的戰力,不是原始能力——和陣容頁對不上是正常的 · 在這裡換戰術只是假設推演;真正的球隊還用原來的戰術 · 「厚度」那一欄只算一線隊——U21 的孩子單獨顯示為「+n 青訓」,不計入主數字 · 有人受傷或停賽時,今天的陣容可能和真正的最強 11 人不同——看狀態欄裡的「今天:」那一行
章節
更新於 2026年9月21日