President FC: Football Club Owner · Manual
Táctica
El juego y esta guía siguen en desarrollo. Los detalles pueden cambiar y agradecemos tus comentarios.
Guía de la página
La captura llega con la próxima tanda de medios.
La sala de tácticas — mira qué plan usa tu entrenador, cómo ha rendido cada dibujo y deja órdenes permanentes sin agriar la relación. Recuerda: eres el dueño del club, no le entrenas — elegir el once de cada partido es trabajo del entrenador.
Lado izquierdo — la tarjeta del plan actual (un distintivo dice quién está eligiendo el equipo ahora mismo) y el registro por dibujo: partidos, victorias, porcentaje de puntos · Lado derecho — la tarjeta del entrenador con su medidor de felicidad y su actitud ante las injerencias, después los tres bloques de órdenes permanentes: siempre titular / entrar en la recta final / descansar el próximo partido — son gratis y nunca cuentan como meterse en su trabajo
¿Quieres que un chico sume minutos? Ponlo en «entrar en la recta final» y el entrenador lo mete cerca de la hora de juego en casi todos los partidos que esté para jugar (si está muy cansado o lesionado, ese se lo salta) · ¿Ves a alguien agotado? Ordena un descanso para el próximo partido sin tocar la alineación · El registro por dibujo te dice qué esquema funciona de verdad con este plantel
«Titular siempre» y «Entrar al final» comparten un cupo combinado de 2 jugadores — por eso ambos bloques muestran la misma cifra; «descanso» tiene sus propias 2 plazas · No puedes elegir el once desde esta página — el juego solo abre el control de alineación en día de partido · fijar el once o cambiar el plan en día de partido = intromisión −2 por partido (un solo golpe cambies lo que cambies), y cinco seguidas hacen estallar al entrenador −20 — salvo que se someta al dueño (la insignia «retoques libres») · sin entrenador (el interino elige el equipo) todo es gratis, pero el equipo pierde su bonus de formación y nadie adapta el plan al rival
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Actualizado el 21 sept 2026