- Cada temporada la afición pone tres objetivos: puesto en la liga, minutos de verdad para los chicos y tope de pérdidas
- al cerrar la temporada llega una nota de la A a la F que mueve el sentimiento de la afición y el XP del presidente
- míralo a mitad de temporada — que la nota no sea la primera noticia
- Todo lo que consigues (partidos, temporadas, títulos, ascensos, debuts de canteranos) da XP y sube niveles
- los puntos de nivel abren un árbol de tres ramas — cantera, finanzas, contactos — y cada nodo hace algo de verdad, ninguno es de relleno
- Los niveles y las habilidades desbloqueadas son del presidente, no de la partida — empieza una partida nueva con el mismo presidente y el poder viaja contigo
- los logros, en cambio, se cuentan por partida
- Los logros se desbloquean con hazañas concretas dentro de una partida — se coleccionan por orgullo, no por XP
- los hitos guardan los números señalados del mundo
- todo se expone en el museo del club
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