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President FC: Football Club Owner · Manual

El presidente

El juego y esta guía siguen en desarrollo. Los detalles pueden cambiar y agradecemos tus comentarios.

01 Objetivos de la temporada y la nota final

  • Cada temporada la afición pone tres objetivos: puesto en la liga, minutos de verdad para los chicos y tope de pérdidas
  • al cerrar la temporada llega una nota de la A a la F que mueve el sentimiento de la afición y el XP del presidente
  • míralo a mitad de temporada — que la nota no sea la primera noticia

02 Nivel del presidente y árbol de habilidades

  • Todo lo que consigues (partidos, temporadas, títulos, ascensos, debuts de canteranos) da XP y sube niveles
  • los puntos de nivel abren un árbol de tres ramas — cantera, finanzas, contactos — y cada nodo hace algo de verdad, ninguno es de relleno

03 Tu presidente viaja de una partida a otra

  • Los niveles y las habilidades desbloqueadas son del presidente, no de la partida — empieza una partida nueva con el mismo presidente y el poder viaja contigo
  • los logros, en cambio, se cuentan por partida

04 Logros e hitos

  • Los logros se desbloquean con hazañas concretas dentro de una partida — se coleccionan por orgullo, no por XP
  • los hitos guardan los números señalados del mundo
  • todo se expone en el museo del club

05 Palmarés y récords

  • La página de historia del equipo guarda todas las temporadas — puesto, destino, trofeos y honores como chips de año (los más recientes primero)
  • cada entrenador tiene su propio registro
  • leyendas del club = quien supera 250 partidos y 7 temporadas con nosotros, o un ganador del Jugador Mundial — sus estadísticas completas nunca se comprimen

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Actualizado el 21 sept 2026