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Liste de souhaits Steam

President FC: Football Club Owner · Manuel

Marché et contrats

Le jeu et ce guide sont encore en développement. Certains détails peuvent changer, et vos retours sont les bienvenus.

01 Les mercatos

  • L'été court du 25 juin au 1er septembre
  • l'hiver du 1er janvier au 1er février
  • les agents libres signent n'importe quel jour de l'année
  • la dernière ligne droite de chaque mercato rend les autres clubs fébriles — les gros dossiers adorent les derniers jours

02 Pourquoi refuse-t-il même de nous parler ?

  • Les joueurs (et les entraîneurs) se mesurent au niveau de notre club — quiconque nous dépasse largement ne décrochera tout simplement pas
  • le seul remède est de faire grandir le club : résultats, division supérieure, réputation
  • les jeunes de grand talent écoutent plus tôt, parce qu'ils achètent le projet, pas le présent

03 La table de négociation — finissez ce que vous commencez

  • Un achat comporte deux tables : s'entendre sur l'indemnité avec le club, puis sur les conditions avec le joueur
  • un dossier inachevé vous ramène toujours à la table — rien ne reste en suspens
  • vous pouvez partir, au prix d'un court délai avant de réessayer

04 Les clauses libératoires

  • Fixée à la signature ou à la prolongation, sur trois paliers en fonction de sa valeur — plus basse elle achète une remise sur le salaire, plus haute elle protège des razzias
  • tout club qui paie le montant l'emporte immédiatement, sans veto
  • chaque mercato amène sa chasse aux clauses — fixez le chiffre en pensant à ce jour-là

05 Les batailles d'offres

  • Quand des rivaux contestent votre offre, une lettre de bataille arrive en annonçant le salaire qui le garantit — montez la proposition à ce chiffre et il est certainement à vous
  • refusez et il rejoint un club resté dans l'ombre
  • l'échéance tombe le jour même, alors répondez avant de passer à autre chose

06 Prêts, ventes et clauses de revente

  • Jusqu'à 5 prêts entrants à la fois
  • prêter achète des minutes à un jeune tout en partageant son salaire
  • les grosses ventes définitives nous laissent automatiquement 10 % à la revente — et les jeunes recrues chères arrivent souvent avec une clause due à leur ancien club, alors vérifiez avant de revendre
  • attention aussi au marqueur « vient de bouger » : les arrivées récentes n'ont guère envie de repartir tout de suite

07 Pré-contrats — signer gratuitement

  • Un joueur dans les six derniers mois de son contrat peut signer un pré-contrat sans indemnité — il arrive libre à l'expiration
  • nous pouvons en recruter trois par saison de cette façon (les rivaux plus petits en ont moins) — gratuit est le prix le plus disputé du football

08 ⚡ Accepter les offres automatiquement

  • Se règle depuis le profil du joueur ▸ statut de transfert — quatre modes Accepter au prix = toute offre atteignant votre plancher se conclut aussitôt Prêts simples auto = les offres de prêt ordinaires sont acceptées, les prêts avec option d'achat vous arrivent encore Tout accepter = offres et prêts confondus Prêts avec option = toute offre de prêt est acceptée Ne fonctionne que la fenêtre ouverte
  • le badge ⚡ sur le profil montre qu'elle est armée — survolez-le pour le mode et le prix

09 Quand un plus grand club appelle

  • Quand un plus grand club fait une offre, le joueur peut demander à partir avec — la puce « veut partir » sur la lettre
  • refusez et son bonheur baisse, mais il ne redemandera pas pendant environ quatre mois
  • acceptez et l'accord suit son cours normal
  • les joueurs mécontents demandent plus volontiers

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Mis à jour le 21 sept. 2026