- Chaque saison, les supporters fixent trois cibles : le classement, de vraies minutes pour les jeunes, et le plafond de pertes
- la fin de saison apporte un bulletin de A à F qui fait bouger le sentiment des supporters et l'XP du président
- consultez-le en cours de saison — ne laissez pas le bulletin être la première nouvelle
- Tout ce que vous accomplissez (matchs, saisons, trophées, montées, débuts de jeunes formés au club) engrange de l'XP et des niveaux
- les points de niveau débloquent un arbre à trois branches — jeunes, finance, réseau — chaque compétence fait quelque chose de réel, aucune n'est du remplissage
- Les niveaux et les compétences débloquées appartiennent au président, pas à la sauvegarde — démarrez une nouvelle partie avec le même président et la puissance vous suit
- les succès, eux, se comptent par sauvegarde
- Les succès se débloquent sur des exploits précis à l'intérieur d'une sauvegarde — collectionnés pour la fierté, pas pour l'XP
- les grandes dates consignent les chiffres marquants du monde
- le tout est exposé au musée du club
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