President FC: Football Club Owner
FAQ
Korte svar på de spørgsmål, vi oftest får.
Er det et fodboldmanagerspil ligesom dem, jeg kender?
Du spiller ejeren, ikke træneren. Du vælger træneren, og han udtager holdet. Grib ind, når du vil — vælg startopstillingen, skift formation, lav udskiftninger — men hvert indgreb koster dig noget af hans tillid.
Hvor kan jeg starte?
Stift din klub i et af 43 lande (verden har 136), og begynd i den laveste række.
Hvor tidligt begynder ungdomsudviklingen?
Akademiet tager spillere ind fra otteårsalderen (U9-årgangen). Du udvikler dem, rykker dem op eller sælger dem videre.
Hvilke sprog understøttes?
Grænsefladen udkommer på 30 sprog. Engelsk og thai er helt gennemgået; de øvrige bliver læst igennem af indfødte talere.
Kører det på Mac?
Ja — macOS 12 eller nyere, ved siden af Windows 10 64-bit.
Hvad er systemkravene?
Omkring 4 GB RAM som minimum, 8 GB anbefalet og 1 GB lagerplads. Det er skøn, som bliver bekræftet inden salgsstart.
Er der en spiltest eller en demo?
Der køres begrænsede spiltestrunder på Steam — søg om adgang på Steam-siden. En demo er endnu ikke besluttet.
Hvornår udkommer spillet, og hvad kommer det til at koste?
Kommer snart. Datoen og prisen bliver annonceret samtidig.
Kommer det i tidlig adgang?
Ja. Planen for tidlig adgang — hvorfor, hvor længe og hvad der ændrer sig — står i afsnittet nedenfor og på Steam-siden.
Er der en editor eller understøttelse af Steam Workshop?
Editoren er indbygget og gratis: ændr klubber, turneringer og spillere før en karriere, og del så redigeringspakker som en zip-fil. Steam-værkstedet er planlagt, men er endnu ikke tilgængeligt.
Achievements og skylagring?
Steam Achievements (100) og Steam Cloud er understøttet fra lanceringen.
Plan for tidlig adgang
Hvorfor tidlig adgang?
President FC er bygget op om lange karrierer og beslutninger, der kan tage flere sæsoner at bære frugt. Med tidlig adgang kan spillerne være med til at forme balancen, forståeligheden og den langsigtede oplevelse, mens udviklingen fortsætter. Erfaringer med forskellige klubber og spillestile hjælper os med at se, hvor spillet mangler dybde, og hvad der skal være lettere at forstå.
Hvor længe kommer den tidlige adgang til at vare?
Vi har ikke fastsat en slutdato for tidlig adgang. Tidsplanen skal tage højde for spiltests og spillernes tilbagemeldinger, især fra længere karrierer. Vi deler fremskridt og ændringer i vores planer via Steam-meddelelser.
Hvordan planlægges den fulde version at adskille sig?
Vi planlægger at udbygge den langsigtede oplevelse med klubber og spillere, forbedre balancen og brugervenligheden samt gøre det lettere at dele redigeringspakker. Understøttelse af Steam-værkstedet er planlagt, men er endnu ikke tilgængelig. Spillernes tilbagemeldinger vil hjælpe os med at fastlægge omfang og prioriteringer.
Hvad er den nuværende tilstand af versionen med tidlig adgang?
Den nuværende udviklingsversion indeholder klubstiftelse, liga- og pokalsæsoner, transfers og kontrakter, akademier og ungdomscamps i udlandet, samarbejdsklubber, klubøkonomi, trænere, stadionudvidelse og en editor, der bruges før en ny karriere. En karriere kan fortsætte over flere sæsoner. Balance, brugervenlighed og oversættelser bliver stadig finpudset. Under udviklingen må man forvente fejl og ændringer i spilsystemerne.
Vil prisen være anderledes under og efter den tidlige adgang?
Vi planlægger i øjeblikket at hæve prisen ved udgivelsen af den fulde version i takt med spillets udvikling. Eventuelle prisændringer bliver annonceret på forhånd.
Hvordan planlægger I at involvere fællesskabet?
Vi indsamler feedback og fejlrapporter i Steam-diskussioner og bruger Steam-meddelelser til at dele fremskridt og forklare ændringer. Beretninger fra spillede karrierer hjælper os med at forstå virkningerne af transfers, økonomi og talentudvikling over tid. Hvis et gemt spil kan hjælpe os med at undersøge et problem, beder vi spilleren om at dele det frivilligt.