Komochigame Oberoende spelstudio PRESIDENT FC
Lägg till på önskelistan

President FC: Football Club Owner

FAQ

Korta svar på de frågor vi får oftast.

Är det här ett fotbollsmanagerspel som de jag känner till?

Du spelar ägaren, inte tränaren. Du väljer tränaren och han tar ut laget. Kliv in när du vill — välj startelvan, ändra formationen, gör byten — men varje ingrepp kostar dig en del av hans förtroende.

Var kan jag börja?

Grunda din klubb i ett av 43 länder (världen har 136) och börja i den lägsta divisionen.

Hur tidigt börjar ungdomsutvecklingen?

Akademin tar in spelare från åtta års ålder (U9-gruppen). Du utvecklar dem, flyttar upp dem eller säljer dem vidare.

Vilka språk stöds?

Gränssnittet släpps på 30 språk. Engelska och thailändska är helt genomgångna; de övriga granskas av modersmålstalare.

Fungerar det på Mac?

Ja — macOS 12 eller senare, vid sidan av Windows 10 64-bitars.

Vilka är systemkraven?

Ungefär 4 GB RAM som minimum, 8 GB rekommenderat och 1 GB lagringsutrymme. Det här är uppskattningar som bekräftas före försäljningsstart.

Finns det ett speltest eller en demo?

Begränsade speltestomgångar körs på Steam — ansök om åtkomst på Steam-sidan. Någon demo är ännu inte bestämd.

När släpps spelet och vad kommer det att kosta?

Kommer snart. Datum och pris tillkännages tillsammans.

Kommer det att släppas i Early Access?

Ja. Planen för Early Access — varför, hur länge och vad som ändras — finns i avsnittet nedan och på Steam-sidan.

Finns det en editor eller stöd för Steam Workshop?

Editorn är inbyggd och kostnadsfri: ändra klubbar, tävlingar och spelare före en karriär och dela sedan redigeringspaket som en zip-fil. Stöd för Steam Workshop är planerat men finns ännu inte.

Prestationer och molnsparningar?

Steam Achievements (100) och Steam Cloud stöds från lanseringen.

Plan för Early Access

Varför Early Access?

President FC bygger på långa karriärer och beslut som kan ta flera säsonger att ge resultat. Med Early Access vill vi låta spelarna påverka balans, tydlighet och den långsiktiga upplevelsen medan utvecklingen fortsätter. Erfarenheter från olika klubbar och spelstilar hjälper oss att se var mer djup behövs och vad som behöver bli lättare att förstå.

Hur länge kommer Early Access att pågå?

Vi har inte satt något fast slutdatum för Early Access. Tidsplanen ska ta hänsyn till speltester och spelarnas synpunkter, särskilt från längre karriärer. Vi delar framsteg och uppdateringar av våra planer genom Steam-meddelanden.

Hur planeras den fullständiga versionen skilja sig?

Vi planerar att utveckla den långsiktiga upplevelsen av klubbar och spelare, förbättra balans och användarvänlighet och göra det enklare att dela redigeringspaket. Stöd för Steam Workshop är planerat men finns ännu inte tillgängligt. Spelarnas synpunkter hjälper oss att bestämma omfattning och prioriteringar för förbättringarna.

Vad är det nuvarande läget för Early Access-versionen?

Den nuvarande utvecklingsversionen innehåller klubbgrundande, liga- och cupsäsonger, övergångar och kontrakt, akademier och ungdomsläger utomlands, samarbetsklubbar, ekonomi, tränare, arenautbyggnad och en editor som används före en ny karriär. En karriär kan fortsätta över flera säsonger. Balans, användarvänlighet och översättningar bearbetas fortfarande. Under utvecklingen kan buggar och ändringar i spelsystemen förekomma.

Kommer priset att skilja sig under och efter Early Access?

Vi planerar för närvarande att höja priset vid lanseringen av den fullständiga versionen i takt med att spelet utvecklas. Eventuella prisändringar meddelas i förväg.

Hur planerar ni att involvera communityn?

Vi använder Steam-diskussioner för att samla synpunkter och felrapporter och Steam-meddelanden för att dela framsteg och förklara ändringar. Berättelser från spelade karriärer hjälper oss att förstå hur övergångar, ekonomi och ungdomsutveckling påverkar klubbarna över tid. Om en sparfil kan hjälpa oss att undersöka ett problem ber vi spelaren att dela den frivilligt.

Lägg till på önskelistanSupport och buggrapporter