Komochigame インディーゲームスタジオ PRESIDENT FC
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President FC: Football Club Owner

よくある質問

よくいただく質問への短い回答です。

よくあるサッカーマネジメントゲームと同じですか?

あなたが演じるのは監督ではなくオーナーです。監督を選び、メンバーを決めるのはその監督。いつでも口を出せます — 先発を組み、フォーメーションを変え、交代を指示する — ただし介入のたびに監督からの信頼を少しずつ失います。

どこから始められますか?

43か国のいずれかにクラブを設立し(世界には136か国あります)、最下位のリーグから始めます。

育成は何歳から始まりますか?

アカデミーは8歳(U9世代)から選手を受け入れます。育てる、トップに引き上げる、あるいは売却する — 決めるのはあなたです。

対応言語を教えてください。

インターフェースは30言語に対応しています。英語とタイ語は確認済みで、その他の言語はネイティブスピーカーによる監修を進めています。

Macでも動きますか?

はい — macOS 12以降に対応しています。Windows 10 64ビットにも対応しています。

動作環境は?

メモリは最低約4 GB、推奨8 GB、ストレージは1 GBです。いずれも目安で、発売前に確定します。

プレイテストや体験版はありますか?

Steamで人数を限ったプレイテストを実施します — 応募はSteamページから。体験版についてはまだ決まっていません。

発売日と価格はいつわかりますか?

近日登場です。日付と価格は同時に発表します。

早期アクセスで配信されますか?

はい。早期アクセスの計画 — 理由、期間、変わる内容 — は下のセクションとSteamページに記載しています。

エディターやSteamワークショップには対応していますか?

エディターは内蔵で無料です。キャリア開始前にクラブ、大会、選手を編集し、編集パックをzipで共有できます。Steamワークショップは計画中ですが、現時点では利用できません。

実績とクラウドセーブは?

配信開始時からSteam実績(100個)とSteamクラウドに対応します。

早期アクセスの計画

なぜ早期アクセスなのですか?

President FCは、何シーズンも続くキャリアを楽しむゲームです。ある決断の成果が見えるまでに、数シーズンかかることもあります。早期アクセスでは、開発を続けながら、バランスや分かりやすさ、長く遊んだときの体験づくりにプレイヤーの皆さんの声を取り入れたいと考えています。さまざまなクラブや遊び方から寄せられる感想をもとに、掘り下げるべき部分と、説明を改善すべき部分を見極めていきます。

早期アクセスはどのくらい続きますか?

早期アクセスの終了日は、まだ確定していません。プレイテストや皆さんからのフィードバック、特に長期のキャリアで得られた知見を踏まえて予定を検討します。開発の進捗や計画の変更は、Steamのお知らせでお伝えします。

製品版は現在の版とどう違う予定ですか?

クラブや選手を長く見守る楽しさを広げ、バランスと使いやすさを改善し、編集パックを共有しやすくする予定です。Steamワークショップへの対応も計画していますが、現時点では利用できません。改善の範囲や優先順位は、開発を進めながら皆さんのご意見も参考にして決めていきます。

早期アクセス版の現在の状態は?

現在の開発ビルドには、クラブの設立、リーグ戦とカップ戦、移籍と契約、アカデミーと海外ユースキャンプ、提携クラブ、財務、監督、スタジアムの拡張、キャリア開始前に使う内蔵エディターが実装されています。複数シーズンにわたってキャリアを続けることも可能です。バランス、使いやすさ、各言語の表現は引き続き調整しています。開発中のため、不具合やシステムの変更が生じる場合があります。

早期アクセス中と後で価格は変わりますか?

現時点では、ゲームの開発の進展に伴い、正式リリース時に価格を引き上げる予定です。価格を変更する場合は、事前にお知らせします。

コミュニティとはどう関わっていきますか?

Steamの掲示板でご意見や不具合報告を受け付け、お知らせで進捗や変更の理由をお伝えします。実際に遊んだキャリアの報告は、移籍、財務、若手育成が長い期間でどのように影響するかを理解する助けになります。調査にセーブデータが役立つ場合は、ご協力いただける方に任意での提供をお願いします。

Steamでウィッシュリストに追加サポートと不具合報告