- Setiap musim penyokong menetapkan tiga sasaran: posisi liga, minit sebenar untuk anak muda, dan batas kerugian
- akhir musim mendatangkan kad laporan A-F yang menggerakkan perasaan penyokong dan XP presiden
- periksa di tengah musim — jangan biarkan kad laporan jadi khabar pertama
- Semua yang anda raih (perlawanan, musim, trofi, promosi, debut lepasan sendiri) mengumpul XP dan menaikkan tahap
- mata tahap membuka pokok kemahiran tiga cabang — muda, kewangan, jaringan — setiap simpul berdampak sebenar, tiada yang sekadar pengisi
- Tahap dan kemahiran yang terbuka milik presidennya, bukan milik simpanannya — mula game baharu dengan presiden yang sama dan kekuatannya terbawa
- pencapaian, sebaliknya, dikira per simpanan
- Pencapaian terbuka dari peristiwa tertentu di dalam satu simpanan — dikumpulkan demi kebanggaan, bukan XP
- tonggak mencatat angka-angka bersejarah dunia
- semuanya dipajang di muzium kelab
Halaman berkaitan
Dijana daripada teks bantuan permainan (commit f61ca569d) · Sepadan dengan data permainan versi 2026.10