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President FC: Football Club Owner · Manual

O presidente

O jogo e este guia ainda estão em desenvolvimento. Os detalhes podem mudar, e seus comentários são bem-vindos.

01 Objetivos da temporada e o boletim

  • A cada temporada a torcida define três alvos: colocação no campeonato, minutos de verdade para os garotos e o teto de prejuízo
  • no fim da temporada vem um boletim de A a F que mexe no sentimento da torcida e no XP do presidente
  • confira no meio da temporada — não deixe o boletim ser a primeira notícia

02 Nível do presidente e a árvore de habilidades

  • Tudo o que você conquista (jogos, temporadas, troféus, acessos, estreias de crias) guarda XP e sobe nível
  • os pontos de nível liberam uma árvore de três ramos — base, finanças, rede — todo nó faz algo de verdade, nenhum é enfeite

03 O seu presidente atravessa os saves

  • Níveis e habilidades liberadas pertencem ao presidente, não ao save — comece um jogo novo com o mesmo presidente e o poder vai junto
  • as conquistas, por outro lado, são contadas por save

04 Conquistas e marcos

  • As conquistas se liberam por feitos específicos dentro de um save — colecionadas por orgulho, não por XP
  • os marcos registram os números históricos do mundo
  • tudo fica exposto no museu do clube

05 Galeria de títulos e recordes

  • A página de história do time guarda todas as temporadas — colocação, destino, troféus e honras como chips de ano (mais recentes primeiro)
  • cada técnico tem o próprio registro
  • lendas do clube = quem passa de 250 jogos e 7 temporadas conosco, ou um vencedor do Jogador Mundial — as estatísticas completas deles nunca são compactadas

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Atualizado em 21 de set. de 2026