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President FC: Football Club Owner · Manual

O presidente

Tradução assistida por máquina — a revisão por um falante nativo está a caminho. O próprio jogo é lançado nesta língua.

01 Objetivos da época e o boletim

  • A cada época os adeptos definem três alvos: colocação no campeonato, minutos de verdade para os miúdos e o teto de prejuízo
  • no fim da época vem um boletim de A a F que mexe no sentimento dos adeptos e no XP do presidente
  • confira no meio da época — não deixe o boletim ser a primeira notícia

02 Nível do presidente e a árvore de habilidades

  • Tudo o que conquista (jogos, épocas, troféus, subidas, estreias de formados na casa) guarda XP e sobe nível
  • os pontos de nível desbloqueiam uma árvore de três ramos — formação, finanças, rede — todo nó faz algo de verdade, nenhum é enfeite

03 O seu presidente atravessa os saves

  • Níveis e habilidades desbloqueadas pertencem ao presidente, não ao save — comece um jogo novo com o mesmo presidente e o poder vai junto
  • as conquistas, por outro lado, são contadas por save

04 Conquistas e marcos

  • As conquistas desbloqueiam-se por feitos específicos dentro de um save — colecionadas por orgulho, não por XP
  • os marcos registam os números históricos do mundo
  • tudo fica exposto no museu do clube

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