- Sprawdzaj po kolei: kontuzjowany (data powrotu na stronie Kadra) → zawieszony → niska kondycja, zwykle odpoczywa → forma albo własne przekonania trenera
- Wybieranie stałych poleceń — wskaż kogokolwiek w całym klubie (razem z młodzieżą), a trener wykona: zawsze w składzie, wejście na końcówkę albo odpoczynek w kolejnym meczu. Te polecenia są darmowe i nigdy nie psują relacji.
- Pokój przejęcia sterów w dniu meczu — normalnie skład ustala trener, ale tutaj sam wybierasz dzisiejszą jedenastkę, a ławka uzupełnia się pod twoje wybory. Otwiera się tylko w dniu meczu, przed pierwszym gwizdkiem.
- Wzrost bierze się z treningu (ograniczonego przez ośrodek), przeskalowanego przez wiek i prawdziwe minuty
- im więcej chłopak faktycznie gra, tym szybciej rośnie
- około trzydziestki wzrost się zatrzymuje i zaczyna się zarządzanie schyłkiem
- ostateczną ścianą każdego jest jego własny potencjał
- Chłopak trenujący obok wyraźnie lepszego weterana ze swojej grupy pozycji chłonie to i rośnie szybciej
- weterani, których się nie zajeżdża, siadają dużo wolniej — trzymanie legendy obok chłopaków opłaca się podwójnie
- Cechy naprawdę odpalają na boisku i poza nim
- część budzi się dopiero po spełnieniu warunków — plakietka na profilu pokazuje aktywną albo uśpioną
- najedź na dowolną plakietkę po pełny efekt i jego warunki
- Ustaw nacisk treningowy każdego zawodnika z jego profilu — pięć opcji
Zrównoważony = rośnie równomiernie
Kondycja = świeższe nogi, mniej urazów
Technika = rośnie szybciej — tylko 2 miejsca naraz
Taktyka = lepiej czyta grę
Ostrość = rytm meczowy wraca szybciej po przerwie
W napiętych tygodniach zleć lekki trening: świeżej i bezpieczniej, kosztem wolniejszego rozwoju przez jakiś czas
- Jeśli mniej niż jedenastu zawodników jest zdolnych do gry, gra wystawia zawodników na testach, żeby załatać luki — to nie prawdziwi zawodnicy: nie ma profilu do otwarcia, statystyki trzymane osobno
- napraw przyczynę: kup, wypożycz albo awansuj z akademii
Powiązane ekrany
Zaktualizowano 21 wrz 2026