President FC: Football Club Owner · Manual
A sala de intervenção do dia de jogo
Tradução assistida por máquina — a revisão por um falante nativo está a caminho. O próprio jogo é lançado nesta língua.
Guia da página
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A sala de intervenção do dia de jogo — normalmente quem alinha é o treinador, mas aqui monta os onze de hoje, e o banco é preenchido para combinar com as suas escolhas. Ela só abre no dia do jogo, antes de a bola rolar.
Faixa de cima: o jogo de hoje (adversário, comparação de força, fase) · a situação do plano com um atalho para o plantel por posição · e o canto do treinador — a satisfação, a postura e a frequência com que passou por cima dele ultimamente · Card da esquerda: o campo com 11 bolinhas que dá para arrastar e trocar · o banco fica em baixo · Card da direita: o plantel inteiro — escolha uma vaga no campo e clique num jogador para colocar ali, a trocar na hora; dá para puxar miúdos do sub-21 e do sub-18 também · Em baixo: todos os esquemas comparados, clique num para experimentar
Use esta sala quando importa de verdade: uma decisão, uma peça-chave que acabou de cair ou uma estreia de miúdo que quer forçar — confirme e é exatamente esta equipa que joga hoje · Se só quer um cara em campo, as ordens de titular/poupar na página da equipa custam menos.
Cada confirmação aqui passa por cima do treinador — a satisfação dele cai, e passar por cima duas vezes seguidas dói mais fundo; gaste isso quando valer a pena · Na tabela, ABI é o nível bruto, enquanto a coluna EFF e os números no campo são o poder na vaga real — meta o jogador no buraco errado e veja o número encolher · Não existe atalho de alinhamento gravado; cada dia de jogo se monta do zero.
Capítulos
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