Komochigame Estúdio de jogos independente PRESIDENT FC
Adicionar à lista de desejos

President FC: Football Club Owner · Manual

A sala de intervenção do dia de jogo

O jogo e este guia ainda estão em desenvolvimento. Os detalhes podem mudar e agradecemos as tuas sugestões.

Guia da página

A imagem chega na próxima leva de multimédia.

Para que serve esta página

A sala de intervenção do dia de jogo — normalmente quem alinha é o treinador, mas aqui monta os onze de hoje, e o banco é preenchido para combinar com as suas escolhas. Ela só abre no dia do jogo, antes de a bola rolar.

Ler o ecrã, área por área

Barra de cima: este jogo (adversário, comparação de poder, forma) · estado do plano e o botão de profundidade · o canto do treinador — satisfação, postura e o histórico dele de ser passado por cima · Cartão esquerdo: o campo com 11 vagas — o que vê ao abrir é o onze que o treinador realmente mandaria para este jogo (ligado à partida; outro jogo, outro rascunho), arraste as vagas para trocar · o banco fica abaixo do campo · Cartão direito: o plantel inteiro — escolha primeiro uma vaga no campo, depois clique numa linha para o colocar, no lugar de quem lá estava; sub-21/sub-18 podem ser puxados, e linhas de «jogadores em teste» arrastam para o campo como qualquer outra · Em baixo: a comparação de poder em cada formação (★ = a forma preferida do treinador), clique para experimentar outra

Decisões que toma aqui

Use esta sala quando importa de verdade: uma decisão, uma peça-chave que acabou de cair ou uma estreia de miúdo que quer forçar — confirme e é exatamente esta equipa que joga hoje · Se só quer um cara em campo, as ordens de titular/poupar na página da equipa custam menos.

Armadilhas comuns

Confirmar sem mexer em nada não conta como interferência · mexa (troque um jogador, mude o plano) e confirme, e isso é passar por cima do treinador — a satisfação dele cai, e fazer isso jogo após jogo pesa mais (um treinador que se curva ao dono = de graça); faça quando valer a pena · na tabela, ABI é poder bruto, enquanto a coluna EFF e os números em campo são o poder real naquela posição — coloque alguém na posição errada e o número encolhe para mostrar · nada aqui fica guardado para reutilizar — um jogo de cada vez

Capítulos

Atualizado a 21/09/2026