President FC: Football Club Owner · Manual
La sala para coger el mando el día del partido
El juego y esta guía siguen en desarrollo. Los detalles pueden cambiar y agradecemos tus comentarios.
Guía de la página
La captura llegará con la próxima tanda de medios.
La sala para coger el mando el día del partido — normalmente el equipo lo pone el entrenador, pero aquí eliges tú el once de esta noche, y el banquillo se rellena para encajar con tus elecciones. Solo se abre los días de partido, antes del pitido inicial.
Barra superior: este partido (rival, comparación de poder, forma) · estado del plan y el botón de fondo · el rincón del entrenador — felicidad, actitud y su historial de veces que le pasaron por encima · Tarjeta izquierda: el campo con 11 huecos — lo que ves al abrir es el once que el entrenador mandaría de verdad a este partido (ligado al encuentro; otro partido, otro borrador), arrastra los huecos para intercambiar · el banquillo está bajo el campo · Tarjeta derecha: toda la plantilla — elige primero un hueco sobre el campo, luego haz clic en una fila para meterlo, intercambiándolo con quien estaba; se puede subir a sub-21/sub-18, y las filas de «jugadores a prueba» se arrastran al campo como cualquier otra · Abajo: la comparación de poder en cada formación (★ = la forma preferida del entrenador), haz clic para probar otra
Usa esta sala cuando de verdad importe: un partido decisivo, un hombre clave que acaba de caer, o cuando quieras forzar el debut de un chaval — confirma y esta noche juega exactamente este equipo · Si solo quieres meter a uno, las órdenes de titularidad y descanso de la página del equipo te salen más baratas.
Confirmar sin tocar nada no cuenta como intromisión · tócalo (cambia un jugador, cambia el plan) y confirma, y eso es pasar por encima del entrenador — su felicidad baja, y hacerlo partido tras partido golpea más fuerte (un entrenador que se somete al dueño = gratis); hazlo cuando merezca la pena · en la tabla, ABI es poder en bruto, mientras que la columna EFF y los números sobre el campo son el poder real en ese puesto — pon a alguien en el puesto equivocado y la cifra se encoge para mostrarlo · aquí no se guarda nada para reutilizar — un partido cada vez
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Actualizado el 21 sept 2026